Rabu, 17 Agustus 2011

Tugas OKK untuk 18 Agustus 2011

Sehubungan dengan diadakannya OKK 2011 di STIKOM Surabaya, pada tanggal 18 Agustus KY harus mengerjakan tugas dibawah ini :

  1. Setiap kelompok membawa 2 ekor burung dara.
  2. Buat resume tentang kegiatan OKK yang telah berlangsung pada tanggal 16-17 Agustus 2011. Dengan ketentuan atau kriteria yaitu ditulis di kertas folio bergaris, serta selain dikerjakan di folio, KY juga diharuskan mempostingnya di blog masing-masig lalu meninggalkan komentar di blog KS. (total minimum 500 kata)
  3. Tugas kedua adalah mencari 5 artikel ilmiah tentang tentang jurusan yang diambil di STIKOM, khusus untuk kelompok Aristoteles 1.2 harus mencari tentang jurusan Sistem Informasi.
  4. Tugas ketiga yaitu mencari artikel tentang teori kewarganegaraan yang terkandung di dalam Pancasila.
Keterangan :
Untuk tugas dua dan tiga memiliki :
  1. Harus diprint dikertas A4.
  2. Cover sesuai dengan warna prodi, dan didalam cover tercantum, logo STIKOM, NIM, Nama, Asal Prodi, Nama Kelompok, “OKK 2011″.
  3. Tinta yang digunakan untuk pengerjaan menggunakan tinta warna hitam, form yang digunakan yaitu font standar Time News Roman, dicetak tebal (bold)
  4. Untuk halaman pertama berisi tentang segala macam hal tentang Budaya-budaya yang ada di STIKOM.
Hal yang harus diperhatikan :
  1. Semua peralatan seperti tas koper, ID, topi, pin, dan semua perlengkapan yang ada di dalam buku panduan.
  2. Para KY harus datang tepat pada pukul 05.00 keterlambatan 0 detik, jika terlambat akan langsung mendapatkan punishment.
Sekian Informasi tugas…mohon dikerjakan dengan maksimal karena setiap harinya akan dipilih KY dengan tugas paling bagus…Terima Kasih.

tugas okk tanggal 18 agustus 2011

1. Membuat Resume mengenai kegiatan OKK yang dilakukan pada 16 agustus 2011 sampai tadi 17 Agustus 2011, seperti makna dari game debat komisi, Literasi Perpus, dll.

2. Membuat 5 artikel ilmiah tentang jurusan Sistem Informasi
3. Membuat 4 artikel biografi pahlawan kemerdekaan RI.

4. Membuat 1 artikel teori kewarganegaraan dan nilai-nilai dalam Pancasila

NB**: tugas nomer 1 dikerjakan dalam bentuk Resume folio kurang lebih 500 kata dan di upload diblog kemudian permalinknya dikirim di blog ini.

Tugas Nomer 2 3 4 dijilid dengan sampul Warna Prodi => (Putih) bufalo saja, ada logo Stikom disertai NIM, Nama , Nama Kelompok dengan font Hitam tebal

dan halaman selanjutnya setelah cover harus ada budaya STIKOM : The Winner, Satetommis, nol detik

Rabu, 10 Agustus 2011

masukan untuk UPT

masukan untuk bagian perpustakaan : tolong fasilitas ruang baca dalam perpus di perbaiki (di buat senyaman mungkin)

IMPIAN OKK


Impian jika terpilih menjadi ketua okk 2012

Jika saya terpilih sebagai ketua okk 2012, saya akan berusaha semaksimal mungkin untuk menjadi seorang pemimpin yang tegas dan mampu menempatkan diri sebagai seorang ketua / pemimpin. Saya juga akan lebih meningkatkan koordinasi serta kerjasama dan rasa kekeluarga’an antar OC dan KS agar acara ini terlaksana secara maksimal dan baik(sukses)

Ini hanya impian. He3x
By(Jamrodzi FA/10410100189/S1 SISTEM INFORMASI)

RESUME TOT

Saat TOT panitia OKK 2011 STIKOM SURABAYA yang di laksanakan pada tanggal 16-17 juli 2011. Saya mengambil beberapa pelajaran dan pengalaman yang sungguh sangat berharga dalam hidup saya, khususnya pengalaman dalam hal berorganisasi serta pengalaman dalam hal menerapkan budaya stikom khususnya budaya JUPE DATANG.
JU “jujur”. Dalam tot panitia okk 2011 kemarin. Kami selaku calon panitia atau peserta tot di harapkan memiliki dan menjunjung tinggi kejujuran dalam segala aspek. Saat kita melakukan kesalahan atau kecerobohan kita harus berani mengakuinya dan berkata jujur akan kesalahan kita.
PE ”peduli”. Pengalaman saya ketika mengikuti tot panitia okk 2011 adalah kepedulian kita terhadap teman satu tim dan satu kepanitia’an. Contohnya saat makan bersama, saat permainan, dan saat kegiatan-kegiatan lain. Saat makan bersama berlangsung ketika ada teman satu tim atau dari tim lain yang tidak mampu menghabiskan makanannya, kita harus peduli dengan cara membantunya menghabiskan makanannya. Saat permainan yang membutuhkan teamwork, ketika itu ada seorng anggota tim yang sempat menyerah dikarenakan tidak mampu melewati  tantangan dalam permainan itu, di saat seperti itu kita harus memberi dia semangat untuk terus berjuang dan berusaha.
DA”cerdas”. Menurut pengalaman saya ketika mengikuti acara tot kemarin. Tidak semua permainan hanya mengandalkan timwork saja, memang dalam setiap permainan  sangat membutuhkan teamwork, namun ada beberapa permainan yang membutuhkan kecerdasan kita untuk berpikir di luar kebiasaan kita agar kita mampu menemukan solusi menyelesaikan permaianan itu(OUT OF THE BOX). Contohnya adalah permainan gambar kuda, waterpipe,menerobos ketidak mungkinan. Dalam permainan tersebut kita di tuntut berfikir cerdas bahkan di luar kebiasaan kita. Tujuannya agar kita bias menyelesaikan segala permasalahan dengan strategi yang tepat.
TANG”tangguh”. Kita harus memiliki mental yang tangguh. Agar kita bisa menghadapi segala jenis permasalahan yang terjadi dalam hidup kita.

PROGRAM STUDI STIKOM SURABAYA

1) Nama Program Studi :
    S1 Sistem Informasi
Nama Ketua Program Studi :
Erwin Sutomo, S.Kom
Kompetensi Program Studi :
Prodi S1 Sistem Informasi adalah prodi yang mempunyai visi  tercapainya keunggulan SDM yang mampu mengembangkan dan mengimplementasikan SI dengan memanfaatkan TI dalam berbagai aspek kehidupan untuk menjamin kesejahteraan manusia. Dari visi yang ada, profil lulusan S1 yang diharapkan adalah pada akhir tahun kedua , mahasiswa mampu memiliki kemampuan aplikasi yang terintegrasi(programmer), sedang pada akhir tahun ketiga,memiliki kemampuan menganalisis dan memecahkan masalah-masalah dalam organisasi bisnis dan merancang SI sebagai pemecahannya, (system analis) sedang akhir tahun keempat memiliki kemampuan mengorganisir suatu proyek sistem informasi di berbagai bidang organisasi bisnis (project manager IT). 
Prospek atau Peluang Usaha yang dapat di ciptakan oleh Program Studi :
Lulusan Dipastikan:
Mampu melakukan rancang bangun sistem informasi berbasis komputer dan mengimplementasikannya dengan menggunakan metode, teknik dan alat bantu tertentu berikut dokumentasinya.
Mata Kuliah Pokok :
Pemprograman Berorientasi Objek, visual, web, database (Java, .NET, UML, Oracle) Pengembangan Aplikasi Berbasis Web, Datawarehouse dan OLAP, Jaringan Komputer, Mobile Application, Entrepreneur.
Profesi Kerja:
Progesi Kerja :
Systen Aplication Analyst, Database Administrator, System Development Manager, Hardware and Software Integrator, Software Development Manager, MIS Manager, Web Programmer, Web Master, Network Administrator.

2) Nama Program Studi :
    S1 Sistem Komputer
Nama Ketua Program Studi :
Yuwono Marta Dinata, S.T., M.Eng.
Kompetensi Program Studi :
Lulusan dipastikan:
Mampu menganalisis, merancang, dan membangun system otomasi industri dan jaringan komputer serta mampu mengintegrasikannya.
Prospek atau Peluang Usaha yang dapat di ciptakan oleh Program Studi :
Mata Kuliah Pokok:
Wireless, Programmable Logic Controller, Microcontroller, Microprocessor, Sistem Cerdas, Sistem Operasi, Sistem Digital, Sistem Pengaturan, Robotika, Jaringan Komputer, Management Keamanan JarKom, Interfacing, Riset Operasional, Elektronika, Algoritma Pemrogramman, Entrepreneurship.
Profesi Kerja:
Computer System Engineer, Computer Based Information Engineer, Computerized System Engineer, Computer Control Engineer, System Maintenance Manager, Computer Network Engineer, LAN Analyst, Network Administrator, Network Analyst, Network Design Engineer, Network Technician, Windows/Linux System Administrator.
 
3) Nama Program Studi :
    S1 Disain Komunikasi Visual
Nama Ketua Program Studi :
Abdul Aziz, S.Sn., M.Med.Kom
Kompetensi Program Studi :
Program studi yang mendidik mahasiswa Desain Komunikasi Visual yang menitik beratkan pada keilmuan dan keahlian dalam bidang Desain Grafis Digital berbasis Teknologi Komputer yang didukung dengan keahlian enterpreneurship sebagai bekal untuk peningkatan kualitas hidup yang lebih baik.
Prospek atau Peluang Usaha yang dapat di ciptakan oleh Program Studi :
Lulusan dipastikan:
Mampu memiliki penguasaan secara konseptual dan teknik bidang komunikasi visual yang meliputi design grafis, kreatif Multimedia dan Periklanan, sesuai dengan perkembangan dunia industri, pendidikan dan pemerintahan.
Mata Kuliah Pokok:
Ilustrasi, Typhography, Design (Advertising, Graphic, Studio), Web Design, Comic, Verbal Visual Communication, Graphic Animation Icon, Integrated Marketing Communication, Coorporate Identity, Packaging, Photography Digital, Portofolio, Media Strategy, Graphic Standart Manual, Manual Drawing Studio, Entrepreneurship.
Profesi Kerja:
Creative Director, Art Director, Account Executive, Media Planner, Advertisement Reserch, Media Buyer, Copywriter, Product Supervisor.
Network Administrator, Network Analyst, Network Design Engineer, Network Technician, Windows/Linux System Administrator.
 
 
4) Nama Program Studi :
   S1 Komputer Akutansi
Nama Ketua Program Studi :
Erwin Sutomo, S.Kom
Kompetensi Program Studi :
Lulusan dipastikan:
Mampu menganalisis, merancang dan membangun system informasi akuntansi untuk industri, jasa, dan publik serta mengintegrasikannya.
Prospek atau Peluang Usaha yang dapat di ciptakan oleh Program Studi :
Mata Kuliah Pokok:
Analisa Laporan Keuangan, Datawarehouse, Data Mining, Management (Investasi, Project Sistem Informasi, Investasi, Akuntansi, Keuangan), Perencanaan Sistem Informasi Strategik, Pemrograman Visual, Entreprise Resource Planning, E-Bisnis, Pemrograman (Web, Berorientasi Objek), Sistem Pendukung Keputusan, Audit Sistem Informasi, Akutansi Management, Sistem Informasi Akuntansi, Entrepreneurship.
Profesi Kerja:
Senior Acounting Programmer, Accounting System Development, Accounting Database Designer, Computer Based Information Designer, Software Development Manager, MIS Manager, Web Programmer, Web Master.
Sertifikasi Internasional:
Microsoft Certified Technology Specialist (MCTS)
 
5 ) Nama Program Studi :
    DIV Komputer Multimedia
Nama Ketua Program Studi :
Abdul Aziz, S.Sn., M.Med.Kom
Kompetensi Program Studi :
Program Studi DIV Komputer Multimedia merupakan program studi yang mendidik mahasiswa agar mampu menyampaikan pesan yang bisa menggunakan alur audio maupun visual. Alur pandang, dan dengar. Alur ini dapat kita jumpai pada media televisi, multimedia interaktif, dan dikemas dalam unsur-unsur kreatif dalam penyampaian pesannya agar lebih menarik.
Prospek atau Peluang Usaha yang dapat di ciptakan oleh Program Studi :
Lulusan Dipastikan:
Mampu memiliki penguasaan secara teknik dan mampu menyampaikan pesan secara audio visual bidang multimedia yang meliputi Animasi, Videografi, dan Multimedia Interaktif, sesuai dengan perkembangan kebutuhan masyarakat, dunia industri, pendidikan dan pemenrintahan.
Mata Kuliah Pokok:
Game Animation, Cel Animation, Digital Audio, Graphic Programing, 3D Modelling, Web Design, Web game 3D Animation and Special Effect, Digital Imaging, Web Programming, VideoGraphy & Storyboarding, Interactive Multimedia, Basic Design, Editing Digital & Video.
Profesi Kerja:
Animator, Web Designer, Videorapher, Art Director, Photorapher, Storyboarder, Digital Ilustrator, Game Programm
 
6) Nama Program Studi :
    DIII Manajemen Informatika
Nama Ketua Program Studi :
Titik Lusiani, M.Kom, OCA
Kompetensi Program Studi :
Lulusan Dipastikan :
Menguasai teknik bahasa pemprograman computer serta proses bisnis untuk merancang bangunan Sistem Inormasi serta Mengimplementasikan dan mendokumentasikan Sistem Informasi pada bisnis, industri pemerintahan dengan  teknologi informasi terkini.
Prospek atau Peluang Usaha yang dapat di ciptakan oleh Program Studi :
Mata Kuliah Pokok:
Analisa dan Peracangan Sistem Informasi, Suplay Chain Management (SCM), Database Oracle, Entreprise Resource Planning (ERP), Jaringan Komputer, Permprogramman Visual Basic.NET, Otomasi Perkantoran, Pemprograman java, Sistem Operasi, Pemprograman Web (ASP.Net), Informasi Akuntansi.
Profesi Kerja:
Computer Based, Infomation System Designer, Database Administrator, Databased Designer, Management Information System Management, Senior Programmer.
 
7) Nama Program Studi :
    DIII Komputerisasi Perkantoran dan Kesekretariatan
Nama Ketua Program Studi :
Titik Lusiani, M.Kom, OCA
Kompetensi Program Studi :
Dengan semakin ketatnya persaingan dunia bisnis dan industri di era Globalisasi, dan diiringi dengan perubahan teknologi yang sangat cepat, maka semakin besar pula tantangan yang dihadapi para sekretaris profesional. Peran sekretaris yang sebelumnya memang telah menjadi tumpuan dan tangan kanan para pimpinan menjadi semakin besar dan kompleks. Sekretaris profesional dan modern tidak hanya didefinisikan sebagai sekretaris yang menguasai kesekretariatan melainkan juga menguasai teknologi informasi dan piawai memanfaatkan kemampuan teknologi untuk menghadapi tantangan tugas yang tidak lagi mudah. Sinergi antara kemampuan kesekretariatan dan teknologi menghasilkan tenaga sekretaris profesional yang memenuhi kriteria profesional ideal yang dibutuhkan oleh banyak perusahaan modern.
Prospek atau Peluang Usaha yang dapat di ciptakan oleh Program Studi :
Lulusan Dipastikan :
  1. Memiliki wawasan dan mengauasai bidang otomasi perkantoran & kesekretariatan.
  2. Mampu menguasai bidang teknologi informasi sebagai pendukung utama untuk menguasai bidan perkantoran.
Mata Kuliah Pokok:
Otomasi perkantoran, Workshop, Pengembangan Diri, Korespondensi Bahasa Inggris, Pengenalan Teknologi Informasi, Pengantar Bisnis, Internet, Perpajakan, Bahasa Inggris, Keyboarding, Komputer I – IV, Export Import, Public Relation.
Profesi Kerja:
Personal Assitant, Humas, Staf Pelayanan Pelanggan (Customer Service Officer), Staf Bank, Event Organizer, Staff Pengelola Data Electronik, Staff Proffesional lainnya yang melingkupi bidang perpajakan, export import, maupun artistik.
8) Nama Program Studi :
    DIII Komputer Grafis dam Cetak
Nama Ketua Program Studi :
Ir. Hardman Budiardjo, M.Med.Kom., MOS
Kompetensi Program Studi :
Lulusan Dipastikan :
Mampu dan ahli dalam penguasaan teknologgi desin grafis, percetakan, dan teknologi kemasanyang diperkuat dengan konsep-konsep manajerial dan entrepreneur. Satu-satunya program studi yang mempelajari design dan teknologi kemasan di Indonesia Timur.
Prospek atau Peluang Usaha yang dapat di ciptakan oleh Program Studi :
Mata Kuliah Pokok:
Computer Graphic Design, Management of Printing Industry, Material & Product Knowledge, Illustration &  Photography, Pre-press, press, Post-Press, Marketing, Printing & Packaging Teknologi, Color management, Entreprenuership.
Profesi Kerja:
Printing Company Manager, Production Manager, Computer Graphics Designer, Creative Designer Manager, Product Promotion Manager, Adverticing Agency, Offset Printing Industry, Repro House, Packaging Industri, Packaing Design,
Sertifikasi Profesi:
Persatuan Pengusaha Grafika Indonesia (PPGI) DPD Jawa Timur

By --> http://www.stikom.edu/
 thank you (Jamrodzi FA/10410100189/S1 SISTEM INFORMASI)